Notícias de IA e infraestrutura
Filtrar por tipo: Documentação16
- há 17 dias docs.amd.com
AMD documenta instruções Bit Matrix Multiply e Bit Reversal
Uma publicação da AMD apresenta a especificação versão 1.00 de instruções Bit Matrix Multiply e Bit Reversal, com informações úteis para engenheiros de compiladores e sistemas.
- há 17 dias docs.banana-pi.org
BPI-6202: placa industrial com interfaces seriais
Publicado em 10 de novembro de 2025, o texto descreve a placa BPI-6202 e suas interfaces para gateways industriais e sistemas embarcados.
- há 17 dias docs.vllm.ai
Como avaliar o serving de reconhecimento de voz com vLLM
Uma publicação datada de 29 de janeiro de 2026 informa que o vLLM oferece suporte ao Qwen3-ASR desde o lançamento e aponta um guia para executar o modelo.
Como sobrepor transferências e computação em CUDA
Post do NVIDIA Technical Blog, publicado em 27 de março de 2026, explica a sobreposição de transferências de dados e computação em CUDA C/C++ para aproveitar melhor o tempo da CPU e da GPU.
CUDA C++: do exemplo paralelo ao teste de GPU
Em post publicado em 28 de fevereiro de 2026, a NVIDIA apresenta uma introdução passo a passo à programação CUDA C++ por meio de um exemplo simples de programação paralela.
CUDA C++: primeiros passos na programação paralela
Em post publicado em 3 de novembro de 2025, a NVIDIA apresenta uma introdução passo a passo a CUDA C++ por meio de um exemplo simples de programação paralela.
- há 17 dias developers.redhat.com
Jump threading no GCC: como avaliar seus efeitos no código
Artigo da Red Hat Developer, publicado em 2 de abril de 2026, explica como o jump threading busca reduzir saltos executados dinamicamente em diferentes caminhos do fluxo de controle.
Layouts CuTe ajudam a entender shapes e strides
Post da NVIDIA, publicado em 3 de fevereiro de 2026, recomenda tutoriais de álgebra de layouts para compreender como o CuTe representa tensores.
- há 17 dias docs.kernel.org
Locking no Linux Kernel: práticas para revisar concorrência
A documentação do Linux Kernel, publicada em 9 de junho de 2026, apresenta um guia sobre locking no kernel e práticas de concorrência. Empresas podem aplicar uma revisão estruturada de sincronização em sistemas críticos.
Primitivas de warp no CUDA: oportunidades para otimizar GPUs
Em artigo publicado em 4 de março de 2026, o NVIDIA Technical Blog explica como grupos de threads chamados warps executam no modelo SIMT e como programas CUDA podem aproveitar esse comportamento.
Receitas de RL para avaliar treinamento de modelos
Documentação publicada em 25 de fevereiro de 2026 reúne receitas de treinamento com aprendizado por reforço para raciocínio matemático, geração de código e uso de ferramentas.
Red Hat apresenta os fundamentos da programação de GPU
Publicado em 26 de novembro de 2025, o primeiro post de uma série de quatro partes oferece uma visão geral do modelo de programação de GPU e aponta um roteiro de arquitetura da Universidade Cornell.
Transposição de matrizes em CUDA com memória compartilhada
Em post publicado em 26 de fevereiro de 2026, Mark Harris, no blog da NVIDIA, explica como a memória compartilhada pode melhorar o desempenho da transposição de matrizes em CUDA C/C++.
Otimização reflexiva de prompts com DSPy GEPA
Um cookbook publicado em 16 de outubro de 2025 apresenta otimização reflexiva de prompts com DSPy GEPA e relata ganho de 11% na precisão do NuminaMath-1.5 por menos de US$ 0,50 no total.
- há 18 dias docs.libuv.org
Libuv: event loops e código assíncrono em C e C++
Um post publicado em 8 de agosto de 2026 apresenta o event loop do libuv, aponta semelhanças conceituais com outros sistemas de event loop e destaca sua utilidade para analisar código assíncrono em C e C++.
Vulkan: compute shaders, GPUs e modelos de memória
Tutorial publicado em 12 de julho de 2026 apresenta compute shaders, arquitetura de GPU e modelos de memória, conceitos que também ajudam a compreender o DirectX 12.
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